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霜小付發布時間:10-1611:30優質原創作者效果圖今天我們的教程操作是非常簡單的,也有新的知識點加入,希望大家認真學習,軟件長時間不用,會變得生疏,忘記的(每天5分鐘,充實一整天)教程1、首先打開我們的C4D2、文件-新建長按立方體,新建一個平面,將寬度分段和高度分段都改為2長按扭曲,新建一個修正,將修正放到平面下方點擊點選項,移動平面的點,變成一個菱形3、新建一個細分曲面,將平面放到細分曲面下方,拉伸細分曲面點擊模擬-布料,新建一個布料曲面將細分曲面放到布料曲面下方,點擊布料曲面,厚度改為3選擇所有圖層,右鍵連接對象+刪除切換到頂視圖,勾選僅選擇可見元素點擊面選項,框選所有的面,點擊選擇,設置選集4、新建一個扭曲,將扭曲放到主體下方先將強度改為84,然后旋轉扭曲,得到一個大概直角的形狀5、點擊扭曲,點擊匹配到父級點擊運動圖形,新建一個克隆,將主體放到克隆下方點擊克隆,對象里,模式改為放射,數量改為6,半徑改為450變換里,旋轉H改為90,旋轉B改為4446、長按立方體,新建一個膠囊縮小,移動到主題上方,點擊轉為可編輯對象點擊面選項,將膠囊下半部分刪除長按立方體,新建一個圓柱,半徑改為6,高度改為677,移動到膠囊上方長按立方體,新建一個球體,半徑改為50,移動到膠囊下方7、新建一個材質,命名為燈泡,勾選發光和輝光輝光里,內部強度改為50,外部強度改為200,半徑改為5新建一個材質,命名為內壁顏色里,H改為34,S改為18,V改為97將我們下載好的木質紋理圖片拖入材質欄,得到木質材質顏色里,紋理添加過濾,點擊過濾,飽和度改為9,亮度改為23,對比度改為15,Gamma改為1.3,復制紋理通道反射里,默認高光的層顏色里,紋理右鍵粘貼層1添加GGX,粗糙度改為10;層顏色里,紋理右鍵粘貼,亮度改為6,混合強度改為8層2添加GGX,粗糙度改為6,反射強度改為5;層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體點擊層,將層2改為添加8、渲染設置里,抗鋸齒里幾何體改為最佳結語:今天的知識點就是修正還有扭曲的應用,里面的數據大家作為參考,不一定要一樣,可以根據自己的喜好來調整(新知識點2個)相關搜索曲面手機有哪些曲面手機優缺點曲面和平面的區別曲面和平面曲面側屏面板app索尼曲面屏電視
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